Listas de Presentes de Reclamação

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Listas de Presentes de Reclamação

Mensagem por Narrador em Qui 20 Dez 2012, 11:54


Listas de Presentes de Reclamação

Buscando padronizar e igualar as forças entre os campistas, foi criada uma lista de presentes de reclamação, ou seja, não será mais necessário pedir para um deus montar um novo presente.

Regras



1.1 Aos semideuses que já possuem presente de reclamação.

Todos aqueles que já possuem presente de reclamação PODEM OPTAR (ou não) por trocar eles (sim, ambos presentes do arsenal) pelos da lista.

1.2 Aos semideuses que participam de algum grupo especial (Caçadoras de Ártemis, Vestais, etc...)

Os semideuses que participam de grupos especiais poderão, assim como os outros campistas, ter NO MÁXIMO dois presentes de reclamação. Como pode ser conferido na lista abaixo, há dois itens de escolha para tais grupos. O campista que desejar um ou mais, deverá abrir mão dos presentes dos seus progenitores divinos.

Exemplo: Uma campista, por ser filha de Atena, tem um par de adagas e um escudo, mas se tornou uma caçadora e, agora, quer ter o arco das caçadoras e o par de botas. Então, para que seu desejo se concretize, será necessário que ela abra mão dos seus dois itens dados por Atena.


1.3 Aos campistas, de modo geral.

A atualização de arsenais e pedidos de presentes deverá ser feita nesse tópico. Atentem-se pela escrita em parenteses. Na frente do item, estará escrito (Item obrigatório) ou (Item de escolha). Itens obrigatórios são seus por direito (as únicas exceções são dos casos 1.1 e 1.2). Itens de escolha, como o nome sugere, é o item que o campista pode escolher, ou não, tê-lo, entre as outras opções de presentes.


Por favor, quem tiver dúvida; não hesite, me procure por MP ou pergunte aqui no próprio tópico.

Atenciosamente,
Narrador.


Última edição por Narrador em Qui 20 Dez 2012, 12:44, editado 3 vez(es)
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Re: Listas de Presentes de Reclamação

Mensagem por Narrador em Qui 20 Dez 2012, 12:13


Filhos de Zeus

Spoiler:
Mini Raio MestreO mini raio mestre é dado para os filhos de Zeus, capaz de ser lançado e manipulado (mesmo que fora da mão do filho de Zeus) ocasionalmente, esse mini-raio poderá lançar descargas elétricas (duas vezes por missão). Em circunstâncias normais, o mini-raio deve ser manipulado como uma espada. (Item obrigatório)

Baralho elétrico - Quando o portador manda as cartas elas se eletrificam e explodem quando tocam em algo. (Item de escolha)

Relógio magnético -
O relógio absorve a energia/eletricidade dos aparelhos elétricos no raio de 500 metros. A carga elétrica pode ser usada como suporte (cura) ou como ataque (uma poderosa descarga, capaz de incapacitar o oponente (dependendo do seu porte) por uma rodada. (Só pode ser usado uma vez por missão) (Item de escolha)

Guerreiros da Noite (Filhos de Nyx)


Spoiler:
Anel de Ouro Negro - Um anel de ouro negro que transforma-se em uma espada do mesmo material. Muito resistente e leve. À noite ela tem mais poder, e pode auxiliar um pouco na sua habilidade.(Item Obrigatório)

Escudo da Noite - Escudo de Ferro estígio cravejado de diamentes, que formam um desenho de uma lua. Leve e muito resistente(Item Opcional)

Bastão Mágico - Um bastão de madeira, porém indestrutível, e impossível de ser danificado. Pode aumentar de tamanho até três metros, ou diminuir até 2 centímetros

Filhos de Éolo


Spoiler:
Espada do Vento Norte(feita de prata divino, ajuda canalizar ospoderes dos Filhos de Éolo, fria como o VentoNorte pode também congelar um inimigo mais fraco ou apenas paralisar se for mais forte ;dura um turno). (Item Obrigatório)

Escudo do Vento Oeste - escudo de prata divino indestrutível, é mais leve que os escudos normais, facilitando assim seu manuseio, [VIRA UM RELÓGIO QUANDO DESATIVADO].

Arco do Vento Sul e Aljava com flechas de Bronze Celestial - feito de ouro divino, aumenta a velocidade do disparo e o dano do ataque.

Filhos de Dionísio


Spoiler:
Espada de vinho: Uma espada roxa, feita de bronze celestial, é adaptada para os filhos de Dionísio em especial, quando se acerta um golpe no corpo do adversário, produz uma sensação de embriaguez no corpo do oponente, fazendo com que ele fique tonto por 2 turnos. (Item Obrigatório)

Escudo Ancestral de Videira : Um escudo feito da videira mais grossa do mundo, ele é pesado, resistente para ataques corpo a corpo. (Item Opcional)

Arco da loucura: Um arco feito de bronze sagrado, tem uma aljava invisível que aparece quando seu dono precisa, sua flechas são infinitas e podem deixar o inimigo louco ou bêbado, dependo do narrador.(Item Opcional)

Cavaleiros de Héstia


Spoiler:
Iluminador:  É do tamanho de um chaveiro, pode ser levado á qualquer lugar. Ele serve para guiá-lo quando estiver perdido. Sempre lhe mostrando a luz das coisas, mostrando que há uma solução para tudo. (FIXO)

Espada de punho longo:  Uma espada abençoada por mim, com detalhes de chamas no punho, que é negro como o carvão. A espada tem uma força mágica, e quando você conjurar, sua lâmina será tomada pelo fogo. Um fogo mortal. ATENÇÃO: Você necessitará de energia para usá-la. (Item Opcional)

Bumerangue: É como um bumerangue comum, exceto pelo fato de que, ao ser atirado ele solta consigo bolas de fogo, que sempre buscam pelo inimigo a atacar. Você jamais o perde, não importa em que direção o lance, ele sempre voltará para você. (Item Opcional)

Mini-dragão: Um mascote, que também é abençoado por mim. Ele tem a mesma função que um dragão comum, a não ser, que ele pode ser facilmente escondido e transportado. (Item Opcional)

Filhos de Deméter


Spoiler:
Chicote Espinhoso - O chicote é composto de espinhos venenosos por todo seu comprimento, capas de causar grande dor. O comprimento varia de acordo com a vontade do filho de Deméter.(Item Obrigatório)

Escudo de Espinhos: O escudo ele cria espinhos, quando você ataca.(Item Opcional)

Pingente da Proteção: É um pingente que contem energias naturais, que podem criar um campo de força em volta do filho de Deméter, protegendo-o de ataques mágicos, mas só pode ser usado 7 vezes, antes da energia acabar. Apenas Deméter pode recarrega-lo novamente. (Item Opcional)

Filhos de Hécate


Spoiler:
☥ Corrente Mística [Ela pode ser orientada por sua mente, sendo que ela tem propriedades mágicas que podem ajudar em sua magia, é feita de um metal roxo e super-resistente]

☥ Adaga de Nácar [Ela tem o cabo de puro Nácar/Madrepérola e uma Ametista linda e violeta incrustada nele, a lâmina é de titânio. A Ametista é mágica, assim como todos os componentes da arma, ajudando em suas magias. Pode se mutiplicar em duas.]

☥ Livro de Feitiços [Um livro onde poderá registrar seu feitiços personalizados e conhecimentos.]

☥ Arma Mágica Personalizável {Um cajado} - [Vira um Anel, também personalizável. Ele potencializa e direciona melhor suas magias.]

☥ Lança Mágica (Amplia o poder mágico, é indestrutível. Quanto ativada, assume a forma de uma lança envolta em uma aura de magia, a extremidade de baixo é tão afiada quanto uma lança comum, mas a de cima é ornamentada com pedras e runas mágicas, exalando poder. Desativada, assume a forma de uma caneta, sempre guardada em conjunto com o grimório)

☥ Grimório (Nescessario para realizar magias, é um livro encadernado em couro e metal, com páginas infinitas - a cada nova habilidade aprendida, o encantamento aparece automaticamente escrito nele. Indestrutível. Assume o formato de uma agenda com espaço para guardar uma caneta - a lança em sua forma simples e ambos sempre retornam ao bolso do filho de Hécate)

☥ Bolsa de componentes mágicos (Necessário para herbologia, venenefício e alquimia. É um saquinho de veludo negro com cordões, com um fecho em forma de caldeirão. A sacolinha contém os componentes para a nova habilidade de Herbologia, inclusive os frascos, e o caldeirão do fecho se transforma em um de tamanho real, com uma concha de metal para uso do filho de Hécate. Tem a mesma propriedade de indestrutibilidade dos outros itens, além de sempre retornar ao filho de Hécate, mas no caso ao seu chalé - perdê-lo em missão impede seu uso até retornar ao acampamento)

☥ Lança Elétrica (Lança cuja ponta é encantada com eletricidade, caso entre em contato com alguma parte do corpo, causa dano por eletricidade)

☥ Rastreador de Feras - Em forma de mapa o usuário pode ver onde estão as feras selvagens pelo país que o mesmo está.
{Hécate}

☥ Mascote: Dragões, Cavalos, Pégasus, Lobos, etc...

[Escolher apenas três]

Filhos de Hades


Spoiler:
Espada de Ferro Estígio - [Ajuda o usuário a canalizar a capacidade de controlar e convocar os mortos. Pode drenar almas, deixando a espada mais poderosa, além de ser indestrutível. Almas: 0 ] By: Hades (Item Obrigatório)

Escudo de Ferro Estígio - [Tem uma espécie de joia no centro que quando o dono precisar pode formar um raio de energia negra e lança-la contra o adversário] By: Hades (Item de Escolha)

Armadura de Ferro Estígio - [ Pode fazer a arma do inimigo ficar mais pesada quando a mesma toca a armadura e ainda libera uma aura negra que assusta o inimigo] By: Hades (Item de Escolha)

Filhos de de Quione


Spoiler:
Leque Mágico: Um leque aparentemente normal, mas que quando usado faz com que comece a cair flocos de neve em  todo o ambiente ao seu redor, Conforme aumenta o ritmo de abanar o leque, a chuva de neve aumenta sendo capaz de cobrir cidades inteiras com neve.

Pulseira da Neve: É uma pulseira prateada com pingentes de flocos de neve que quando ativada se torna um escudo de forma oval, prateado.

Adaga Mutante: Parece ser uma simples adaga com o punho branco como a neve, mas sua lâmina é extremamente fria e congela a pele de acordo com a profundidade em que é fincada. Ela também se autotransforma em uma espada - que tem o mesmo poder de congelamento - ao ser ativada.

Filhos de Hipnos (Interventores dos sonhos)

Spoiler:
Dos presentes abaixo poderão escolher três:

Ω Luva Sonífera - Faz qualquer que for tocado por quem a esta usando dormir (Dura apenas dois minutos)

Ω Espada do Sono - Tira grande parte da energia de quem é atingido por ela.

Ω Elmo dos Sonhos - É capaz de entrar no sonho de outra pessoa e solta uma bola cinza que deixa o inimigo fraco.

Ω Manto da Invisibilidade - Deixa invisível por uma rodada.

Ω Máscaras Soníferas - Quando o inimigo faz contato visual com o dono da máscara, ele fica fraco e pode até cair no sono.

Ω Agadas da Ilusão - Duas adagas que quando atingem o inimigo, causam alucinações por 1 rodada. Desativada, transformam-se em anéis com um diamante neles.

Ω Asas dos Sonhos - As asas são parecidas com as asas de Ícaro, ou seja, você tem que movimentar os braços para voar. Desativada, vira uma mochila.

Ω Arco e Flechas dos Sonhos - O arco é feito de metal celestial e suas flechas também, e quando atingem o inimigo soltam um gás que o impede de te atacar por 1 rodada.


Filhos de Eros

Spoiler:
Escolham apenas um arco e uma aljava:
• Arco de Ouro encrustado de Ruby - É incrivelmente leve e se transforma em um anel de ouro com uma pedra de ruby para facilitar o transporte.

• Arco de Prata encrustado de Safiras - É incrivelmente leve e se transforma em um anel de prata com uma pedra de safira para facilitar o transporte.

• Aljava com flechas de ouro - são muito fortes, cada flecha acertada com precisão tira 40HP.

• Aljava com flechas de prata - são muito velozes, cada flecha vai a uma velocidade incrível, não precisando fazer muita força, tira 15 HP e pode ser feito dois disparos por turno. 


Devotos de Hera

Spoiler:

Escolher apenas um:


-Par de adagas de Prata Divino {Vem acompanhadas de um cinto mágico, que prende-as}

-Lança com ponta de Bronze celestial. {Vira uma caneta}[Ataques são x2 mais fortes, mas também são x2 mais lentos]

-Chicote elétrico


E aqui, são os presentes fixos, que todos os Devotos recebem:

-Espada de Ouro Imperial [Transforma-se em uma caneta][Inquebrável]

-Escudo espelhado da discórdia [Feito de Prata Divino][Muito útil na luta contra Medusas]



{Os Presentes que não estão listados aí é porque o seu pai olimpiano ainda não me enviou, em breve estará completo}



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